皆さんこんにちは、Nekomaruです。ご覧頂きありがとうございます。
最近、パッチ7.04が適用されるようになりましたね。
これにより、Episode 7 Act2からメタが変わるかもしれません。今回は、そんな気になるパッチノートについて詳しくまとめいきます。
エージェントのアップデートとその目的
パッチ7.04では半数以上のエージェントに調整が入っています。その調整はゲーム状況の認識のしやすさを改善することに焦点を当てています。
それでは具体的にエージェントごとに変更内容について、見ていくことしましょう。
ブリーチ
- アフターショック(C) 適用間隔が減少:3 → 2
- 一間隔あたりのダメージが増加: 60 → 80
- ローリングサンダー(X) ULTポイント増加 8 → 9
分かりやすい動画があったので、こちらを参考にしてください。
ブリムストーン
- オービタルストライク (X) ULTポイント増加:7 → 8
フェイド
- プラウラー (C) アビリティ使用後、銃の再装備までの時間が微増
ゲッコー
- モッシュピット (C):爆発までの効果範囲のダメージが、一秒あたり10ダメージに
- ウィングマン (Q):HPが減少 100 → 80
- スラッシュ (X):スラッシュの爆発を微調整して視認性を高め、効果範囲をより分かりやく改良
キルジョイ
- ロックダウン (X) :ULTポイント増加 8 → 9
オーメン
- パラノイア (Q) :発動時の移動状態による速度の変化を削除
スカイ
- ガイディングライト (E) 最大持続時間を短縮:2.5 → 2秒
- トレイルブレイザー (Q)HPが減少:100 → 80
- シーカー (X) ULTポイント増加:7 → 8
- シーカーのHPが減少:150 → 120
ソーヴァ
- リコンボルト (E) スキャン可能な総数が低下: 3 → 2
ヴァイパー
- ヴァイパーズピット (X) ULTポイント増加:8 → 9
アストラ
- グラビティウェル (C) 起動時間を延長:0.6 → 1.25秒
引き寄せ時間を短縮:2.75秒→2.0秒
- ノヴァパルス (Q) 起動時間を短縮:1.25秒 → 1.0秒
- コズミックディバイド (X) 壁により音を弱めるのではなく、完全に遮断するように
ジェット
- テイルウィンド (E) ダッシュの持続時間を短縮:12秒 → 7.5秒
起動までのため時間を延長:0.75秒 → 1秒
- クラウドバースト (C) 持続時間を短縮:4.5秒 → 2.5秒
アビリティ使用後、銃の再装備までの時間が微増
- アップドラフト (Q) チャージ数が減少:2 → 1
- ブレードストーム (X) ULTポイント増加:7 → 8
マップのアップデート
「ブリーズ」がマッチプールに復活します。
なお、「フラクチャー」と「パール」はマッチプールから除外されるみたいです。
皆さんいかがでしたでしょうか。パッチ7.04ではジェットの調整が目立ちますが、スカイやブリーチの調整も今後プレイに影響を及ぼしてくることでしょう。またそれ以外のエージェントであっても、細かな変更がなされていることが分かりました。
コメント
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